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API / BaseObject

类: abstract BaseObject

定义于: core/BaseObject.ts:33

基础对象,通常 DragonBones 的对象都继承自该类。 所有基础对象的实例都会缓存到对象池,以减少频繁申请内存或内存回收的性能消耗。

继承于

构造函数

构造函数

ts
new BaseObject(): BaseObject;

返回

BaseObject

属性

hashCode

ts
readonly hashCode: number;

定义于: core/BaseObject.ts:156

分配给此实例的唯一标识号。

方法

returnToPool()

ts
returnToPool(): void;

定义于: core/BaseObject.ts:167

清除该实例的所有数据并将其返还对象池。

返回

void


borrowObject()

ts
static borrowObject<T>(objectConstructor: () => T): T;

定义于: core/BaseObject.ts:136

从对象池中获取特定类的实例。

类型参数

类型参数
T extends BaseObject

参数

参数类型描述
objectConstructor() => T特定的类。

返回

T


clearPool()

ts
static clearPool(objectConstructor: typeof BaseObject): void;

定义于: core/BaseObject.ts:111

清除特定对象池的缓存实例。

参数

参数类型默认值描述
objectConstructortypeof BaseObjectnull特定的类。 (不设置则清除所有缓存的实例)

返回

void


setMaxCount()

ts
static setMaxCount(objectConstructor: typeof BaseObject, maxCount: number): void;

定义于: core/BaseObject.ts:72

设置特定对象池的最大缓存数量。

参数

参数类型描述
objectConstructortypeof BaseObject特定的类。 (不设置则设置所有对象池的最大缓存数量)
maxCountnumber最大缓存数量。

返回

void


toString()

ts
static toString(): string;

定义于: core/BaseObject.ts:56

返回

string

Released under the MIT License.