Skip to content

API / SlotData

类: SlotData

定义于: model/ArmatureData.ts:571

插槽数据。

继承

构造函数

构造函数

ts
new SlotData(): SlotData;

返回

SlotData

继承自

BaseObject.constructor

属性

hashCode

ts
readonly hashCode: number;

定义于: core/BaseObject.ts:156

分配给此实例的唯一标识号。

继承自

BaseObject.hashCode


name

ts
name: string;

定义于: model/ArmatureData.ts:613

插槽名称。


parent

ts
parent: BoneData;

定义于: model/ArmatureData.ts:629

父骨骼数据。


DEFAULT_COLOR

ts
readonly static DEFAULT_COLOR: ColorTransform;

定义于: model/ArmatureData.ts:575

Internal

方法

returnToPool()

ts
returnToPool(): void;

定义于: core/BaseObject.ts:167

清除该实例的所有数据并将其返还对象池。

返回

void

继承自

BaseObject.returnToPool


borrowObject()

ts
static borrowObject<T>(objectConstructor: () => T): T;

定义于: core/BaseObject.ts:136

从对象池中获取特定类的实例。

类型参数

类型参数
T extends BaseObject

参数

参数类型描述
objectConstructor() => T特定的类。

返回

T

继承自

BaseObject.borrowObject


clearPool()

ts
static clearPool(objectConstructor: typeof BaseObject): void;

定义于: core/BaseObject.ts:111

清除特定对象池的缓存实例。

参数

参数类型默认值描述
objectConstructortypeof BaseObjectnull特定的类。 (不设置则清除所有缓存的实例)

返回

void

继承自

BaseObject.clearPool


createColor()

ts
static createColor(): ColorTransform;

定义于: model/ArmatureData.ts:579

Internal

返回

ColorTransform


setMaxCount()

ts
static setMaxCount(objectConstructor: typeof BaseObject, maxCount: number): void;

定义于: core/BaseObject.ts:72

设置特定对象池的最大缓存数量。

参数

参数类型描述
objectConstructortypeof BaseObject特定的类。 (不设置则设置所有对象池的最大缓存数量)
maxCountnumber最大缓存数量。

返回

void

继承自

BaseObject.setMaxCount


toString()

ts
static toString(): string;

定义于: model/ArmatureData.ts:583

返回

string

重写了

BaseObject.toString

Released under the MIT License.