API / EventObject
类: EventObject
事件对象,包含有关事件的基本信息,当发生事件时,该实例将作为参数或参数的参数传递给事件侦听器。
继承
构造函数
构造函数
ts
new EventObject(): EventObject;
返回
EventObject
继承自
属性
animationState
ts
animationState: AnimationState;
发出该事件的动画状态。
armature
ts
armature: Armature;
发出该事件的骨架。
bone
ts
bone: Bone;
发出该事件的骨骼。
data
ts
data: UserData;
自定义数据。
hashCode
ts
readonly hashCode: number;
分配给此实例的唯一标识号。
继承自
name
ts
name: string;
事件名称。 (帧事件的名称或帧声音的名称)
slot
ts
slot: Slot;
发出该事件的插槽。
time
ts
time: number;
如果是帧事件,此值用来描述该事件在动画时间轴中所处的时间。(以秒为单位)
type
ts
type: EventStringType;
事件类型。
COMPLETE
ts
readonly static COMPLETE: "complete" = "complete";
动画播放完成。
FADE_IN
ts
readonly static FADE_IN: "fadeIn" = "fadeIn";
动画淡入开始。
FADE_IN_COMPLETE
ts
readonly static FADE_IN_COMPLETE: "fadeInComplete" = "fadeInComplete";
动画淡入完成。
FADE_OUT
ts
readonly static FADE_OUT: "fadeOut" = "fadeOut";
动画淡出开始。
FADE_OUT_COMPLETE
ts
readonly static FADE_OUT_COMPLETE: "fadeOutComplete" = "fadeOutComplete";
动画淡出完成。
FRAME_EVENT
ts
readonly static FRAME_EVENT: "frameEvent" = "frameEvent";
动画帧事件。
LOOP_COMPLETE
ts
readonly static LOOP_COMPLETE: "loopComplete" = "loopComplete";
动画循环播放完成一次。
SOUND_EVENT
ts
readonly static SOUND_EVENT: "soundEvent" = "soundEvent";
动画帧声音事件。
START
ts
readonly static START: "start" = "start";
动画开始播放。
方法
returnToPool()
ts
returnToPool(): void;
清除该实例的所有数据并将其返还对象池。
返回
void
继承自
borrowObject()
ts
static borrowObject<T>(objectConstructor: () => T): T;
从对象池中获取特定类的实例。
类型参数
类型参数 |
---|
T extends BaseObject |
参数
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
objectConstructor | () => T | 特定的类。 |
返回
T
继承自
clearPool()
ts
static clearPool(objectConstructor: typeof BaseObject): void;
清除特定对象池的缓存实例。
参数
参数 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
objectConstructor | typeof BaseObject | null | 特定的类。 (不设置则清除所有缓存的实例) |
返回
void
继承自
setMaxCount()
ts
static setMaxCount(objectConstructor: typeof BaseObject, maxCount: number): void;
设置特定对象池的最大缓存数量。
参数
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
objectConstructor | typeof BaseObject | 特定的类。 (不设置则设置所有对象池的最大缓存数量) |
maxCount | number | 最大缓存数量。 |
返回
void
继承自
toString()
ts
static toString(): string;
返回
string