API / TransformObject
类: abstract
TransformObject
定义于: armature/TransformObject.ts:36
变换对象的基类。
继承
继承于
构造函数
构造函数
ts
new TransformObject(): TransformObject;
返回
TransformObject
继承自
属性
_alpha
ts
_alpha: number;
定义于: armature/TransformObject.ts:78
Internal
_armature
ts
_armature: Armature;
定义于: armature/TransformObject.ts:86
Internal
_globalAlpha
ts
_globalAlpha: number;
定义于: armature/TransformObject.ts:82
Internal
global
ts
readonly global: Transform;
定义于: armature/TransformObject.ts:56
相对于骨架坐标系的变换。
globalTransformMatrix
ts
readonly globalTransformMatrix: Matrix;
定义于: armature/TransformObject.ts:47
相对于骨架坐标系的矩阵。
hashCode
ts
readonly hashCode: number;
分配给此实例的唯一标识号。
继承自
offset
ts
readonly offset: Transform;
定义于: armature/TransformObject.ts:65
相对于骨架或父骨骼坐标系的偏移变换。
访问器
armature
Getter 签名
ts
get armature(): Armature;
定义于: armature/TransformObject.ts:129
所属的骨架。
返回
方法
returnToPool()
ts
returnToPool(): void;
清除该实例的所有数据并将其返还对象池。
返回
void
继承自
updateGlobalTransform()
ts
updateGlobalTransform(): void;
定义于: armature/TransformObject.ts:116
出于性能的考虑,骨骼或插槽的 #global 属性中的旋转或缩放并不总是正确可访问的,有些引擎并不依赖这些属性更新渲染,比如 Egret。 使用此方法可以保证访问到 #global 属性中正确的旋转或缩放。
返回
void
示例
ts
bone.updateGlobalTransform();
let rotation = bone.global.rotation;
borrowObject()
ts
static borrowObject<T>(objectConstructor: () => T): T;
从对象池中获取特定类的实例。
类型参数
类型参数 |
---|
T extends BaseObject |
参数
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
objectConstructor | () => T | 特定的类。 |
返回
T
继承自
clearPool()
ts
static clearPool(objectConstructor: typeof BaseObject): void;
清除特定对象池的缓存实例。
参数
参数 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
objectConstructor | typeof BaseObject | null | 特定的类。 (不设置则清除所有缓存的实例) |
返回
void
继承自
setMaxCount()
ts
static setMaxCount(objectConstructor: typeof BaseObject, maxCount: number): void;
设置特定对象池的最大缓存数量。
参数
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
objectConstructor | typeof BaseObject | 特定的类。 (不设置则设置所有对象池的最大缓存数量) |
maxCount | number | 最大缓存数量。 |
返回
void
继承自
toString()
ts
static toString(): string;
返回
string